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Politik lernen heißt vernetztes Denken lernen

Mit dem PC-Simulationsspiel "ecopolicy" soll das nun leichter sein. "ecopolicy" ist eine PC-Simulation, bei der es darum geht, einen Staat innerhalb von zwölf Runden (Regierungsjahren) in den Paradieszustand zu führen.

Insgesamt acht verschiedene Lebensbereiche, z.B. Produktion, Bevölkerung, Umwelt, Lebensqualität, wirken aufeinander, allerdings sind nur vier Lebensbereiche direkt über Aktionspunkte (Geld, Personal und Einfluss) zu steuern. Beachtet man die verschiedenen, direkten und indirekten Wirkungszusammenhänge nicht oder unterschätzt ihre variablen Stärken, droht der Staatsstreich und man wird als Regierungschef abgesetzt. Zur Auswahl stehen ein fiktives Industrie-, Schwellen- und Entwicklungsland. Durch unterschiedliche Anfangswerte und Interdependenzen werden den Spielerinnen und Spielern drei völlig unterschiedliche Strategien abverlangen. Durch die optionale Aktivierung von Ereigniskarten, die zufällige positive oder negative Wirkungen haben, werden neue Herausforderungen geschaffen.

 

 

"ecopolicyade" - Der Wettbewerb

Was ist die "ecopolicyade"? Die "ecopolicyade" ist ein Schülerwettbewerb im vernetzten Denken, der vorwiegend an Schulen und Jungendinstitutionen ausgetragen wird. Teilnahmeberechtigt sind Schülerinnen und Schüler zwischen 12 und 16 Jahren. In Zweier- oder Dreiergruppen arbeiten die Jugendlichen spielerisch mit ecopolicy und messen sich als Lenker eines fiktiven Staates im Umgang mit Komplexität.

Jugendliche auf der ganzen Welt lernen so im Rahmen der "ecopolicyade", vernetzt zu denken und mit Komplexität umzugehen. Sie können so die Zusammenhänge der Umwelt, Gesellschaft, Politik und Wirtschaft besser verstehen, werden sich ihrer eigenen Verantwortung bewusst und können wirksam an Lösungen für die Herausforderungen des 21. Jahrhunderts arbeiten.

Weitere Informationen unter www.ecopolicy.at oder info@refreshpolitics.at

 


20.01.2012 11:41

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